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 cognefort : fougerme 4/7

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bruly

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MessageSujet: cognefort : fougerme 4/7   Mar 2 Déc - 6:06


CAPACITES

Mousse rampante important heroic : Des enchevêtrements de mousse revigorent les apparitions fongiques en régénérant 2% de leurs points de vie toutes les 2 s. Augmente également les dégâts qu'ils infligent de 50%.

Mousse rampante important : Inflige 12 500 | 24 000 | 35 000 points de dégâts de Nature toutes les secondes aux personnages-joueurs et réduit leur vitesse de déplacement de 50%. Cet effet rend 2% de leurs points de vie toutes les 2 s aux créatures fongiques.

Pourriture tank : Inflige 2 500 | 5 000 | 7 000 | 9 500 points de dégâts de Nature toutes les secondes. Cet effet est cumulable.

Souffle nécrotique tank : Inflige 10 500 |  21 000 | 30 000 | 60 000 points de dégâts de Nature toutes les secondes aux ennemis situés devant et réduit les soins qu'ils reçoivent de 99%.

Spores infestantes deadly : Inflige 1 000 | 2 500 | 4 000 |  7 000 points de dégâts de Nature toutes les
secondes à tous les personnages-joueurs ennemis. Cet effet est cumulable jusqu'à 10 fois et dure 3 s.

Appel des marées heroic : Un puissant piétinement fait surgir une vague qui s'abat sur les personnages-joueurs et leur inflige 350 000 points de dégâts de Givre.

Détonation fongique heroic : Fait pousser des champignons explosifs qui infligent 350 00 points de dégâts de Feu aux personnages-joueurs à moins de 3 mètres de l'explosion.

Mange-chair fongique :

Mangeur de chair tank : Consomme la chair de son ennemi, ce qui augmente les dégâts infligés de 5% | 10% | 15%, la vitesse d'attaque de 5% | 10% | 15% et la vitesse d'incantation de 5% | 10% |  15%. Cumulable.

Décomposition interruptable : Inflige 35 500 | 72 500 | 100 000 | 175 000 points de dégâts de Nature à tous les ennemis.

Champignon hostile :

Lance-spore :Tir de spores dpS : Tire un spore explosive sur un ennemi aléatoire, infligeant 17 500 | 36 000 | 50 000 | 92 500 points de dégâts de Nature dans les 8 mètres au contact.

Champignon spirituel : Invoque un champignon spirituel dont le limon s'infiltre dans vos veines et affecte votre cerveau. Vitesse d'incantation réduite de 75%.

Champignon bénéfiques :

Pousse vivante healer : Rendez tous ses points de vie à cette unité pour obtenir les effets de Spores vivantes.

Spores vivantes : Rend 23 000 points de vie toutes les secondes à toutes les unités à moins de 20 mètres.

Flétrissement : Ce champignon dépérit et disparaît au fil du temps. Sa disparition s'accélère avec le temps.

Champignon de récupération healer : Rendez tous ses points de vie à cette unité pour obtenir des Spores de récupération
.
Spores de récupération : Augmente la hâte de 30%. Régénération de mana augmentée.

Compagnie Boîte-Noire 9000 : Les personnages-joueurs peuvent utiliser cette arme pour brûler la mousse rampante.

Lance-flammes : Ce lance-flammes génère de la chaleur en fonction de sa durée d'utilisation. S'il surchauffe, il doit refroidir pendant au moins 10 s avant de pouvoir être utilisé à nouveau.

Infusion ardente : L'adrénaline brûle dans vos veines, ce qui augmente vos dégâts et vos soins. Cumulable jusqu'à 30 fois. Toutes les 2 s, une application de cette aura est dissipée.


STRATÉGIES

Le combat contre Fougerme réside dans la bonne gestion du placement, du retrait de la mousse fongique mais également de la gestion des champignons hostiles et bénéfiques. La stratégie quant-à elle peut se résumer selon le plan suivant :

Général :
Assignez une équipe de deux balayeurs de  Mousse rampante avec le  Lance-flammes à récupérer sur la plage.
Tentez de ne jamais atteindre les 100% de chaleur de votre lance-flamme pour maximiser votre amélioration :  Infusion ardente
Nettoyez principalement les zones encombrantes pour prévoir les futurs mouvements de votre raid.
Nettoyez la mousse en dessous des champignons pour éviter la régénération de points de vie.
Établissez une rotation d'interruption pour la  Décomposition du mange-chair s'il dispose de trop d'accumulation de  Mangeur de chair
Interceptez le  Tir de spores du lance-spore pour éviter qu'elle n'atteigne le raid.
Rassemblez-vous derrière Fougerme pour faire en sorte d'être sous l'effet d'un champignon bénéfique.
heroic : Soyez toujours dans une zone "safe" de la vague de  Appel des marées.
heroic : Evitez l'explosion des champignons explosifs à cause de la  Détonation fongique

DPS :

Priorité de DPS :
Champignon spirituel (Rouge) : DPS de mêlées principalement en priorité.
Champignon Lance-spore (Orange) : DPS à distance principalement.
Mange-chair fongique (Géant) : DPS par vos mêlées puis les distances s'il n'y'a pas trop de lance-spore.
Fougerme (Boss) : DPS lorsque vous aurez un créneau.
Maximisez vos effets d'enchaînements et de multi-dot pour maximiser le DPS.

Soigneurs :

Remontez le tank au maximum de ses points de vie avant l'utilisation du  Souffle nécrotique de Fougerme.
Pré-incantez vos sorts de soins pour les caler à la fin de la canalisation du  Souffle nécrotique.
Établissez une rotation de temps de recharge lorsque Fougerme atteint les 100 points de rage pour gérer les  Spores infestantes.
Soignez une pousse vivante afin de bénéficier des  Spores vivantes pour faire en sorte de vous aider lors des  Spores infestantes
Soignez un champignon de récupération afin de bénéficier de  Spores de récupération pour remporter 30% de hâte ainsi qu'une régénération à la mana.
Soignez en permanence un champignon pour profiter au maximum de l'effet avant que le  Flétrissement ne vous empêche de gâcher vos soins.

 Tanks :

Retournez en permanence Fougerme dos au raid à cause de ses attaques frontales.
Échangez Fougerme lorsque votre tank est à quatre stack de  Pourriture.
Ne soyez jamais devant Fougerme par votre tank secondaire.
Activez vos temps de recharge défensifs pour survivre au  Souffle nécrotique : les soins sont réduits de 99% pendant la canalisation.
Récupérez le Mange-chair fongique qui apparaît proche de la plage.
Activez vos temps de recharge défensifs s'il atteint trop d'accumulations de  Mangeur de chair.
Interrompez absolument la  Décomposition : primordial de chercher le mange-chair rapidement.



https://www.youtube.com/watch?v=ebfc_ypSG7k
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hatchi

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MessageSujet: Re: cognefort : fougerme 4/7   Mer 3 Déc - 4:32

First
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Tooffy

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Localisation : ~Suisse

MessageSujet: Re: cognefort : fougerme 4/7   Jeu 4 Déc - 11:42

Bruly a écrit:
Champignon spirituel : Invoque un champignon spirituel dont le limon s'infiltre dans vos veines et affecte votre cerveau. Vitesse d'incantation réduite de 75%.

Donc si j'ai bien compris, si on a pas de cerveau on n'est pas affecté par le débuff ? Cool !
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Aquïra

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MessageSujet: Re: cognefort : fougerme 4/7   Mar 7 Avr - 12:40


Regardez ses videos sur Tectus et le Boucher aussi !

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bruly

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MessageSujet: Re: cognefort : fougerme 4/7   Mer 8 Avr - 16:02

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MessageSujet: Re: cognefort : fougerme 4/7   

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